3DMotive – Intro To Normal Maps [ENG-RUS]

3DMotive – Intro To Normal Maps – видеокурс

В Intro to Normal Maps Уоррен Маршалл будет предоставлять уникальный учебный курс по картам нормалей и прокладывать вам технические ноу-хау для исправления часто встречающихся ошибок на ваших картах нормалей.

Обновлено 28.12.2017: добавлен полный перевод на русский язык.
 
Learn Squared – Hard Surface Modeling with Kirill Chepizhko [ENG]

Learn Squared – Hard Surface Modeling with Kirill Chepizhko

Обширный видеокурс от автора Kirill Chepizhko, который посвящен инструментам твердотельного моделирования в программе Fusion 360, визуализации модели с помощью Keyshot 6 и финальной обработке изображения в Adobe Photoshop.

MP4 1280x720 | 13ч 43мин | ENG | +файлы проекта | 10 GB
 
Gumroad – Jama Jurabaev – How to create a panoramic 360 painting VOL.II [ENG]

Gumroad – Jama Jurabaev – How to create a panoramic 360 painting VOL.II [ENG]

Начиная с 3D-Coat, вы с нуля освоите все инструменты, необходимые для создания панорамных изображений 360 / VR. Вы узнаете, как использовать перспективные сетки, симметрию и другие мощные функции, чтобы ускорить процесс рисования или дизайна в 360. В конце этого курса вы сможете экспортировать свое 360 / VR изображение и поделиться ею в социальных сетях или просмотреть ее в галерее VR.

MP4 1920x1080 | 2ч 30мин| ENG | +файлы проекта | 4.38 GB
 
Digital-Tutors – Introduction to Houdini 15 [RUS]

Digital-Tutors – Introduction to Houdini 15 [RUS]

Эта серия уроков по 15-ой версии Houdini поможет вам быстро получить базовые знания в этом пакете. Больше всего пользы из этого курса получат абсолютные новички в Houdini, имеющие, однако, хорошее знание общей концепции работы в 3D. Мы начнём с самых азов и изучим многое, чтобы создать классную, эффектную сцену.

Обновлено 27.12.2017: добавлен полный перевод на русский язык.
 
Mograph Plus – Comprehensive Introduction to Arnold 5 for Maya [ENG]

Mograph Plus – Comprehensive Introduction to Arnold 5 for Maya [ENG]

Теперь доступно новое всеобъемлющее введение для работы с Arnold 5 в Maya. Если вы хотите узнать больше или начать работу с Arnold 5 в Maya, у Mograph Plus появился новый премиальный продукт, который включает почти 9 часов контента.

MP4 1920x1080 | 8ч 41мин | ENG | +файлы проекта | 4.47 GB

 
CGCircuit – Applied Houdini Dynamics VI [ENG-RUS]

CGCircuit – Applied Houdini Dynamics VI [ENG-RUS]

В шестой части мы осветим, зашейдим, отрендерим и сведем вместе на композе наш взрыв из предыдущей части (или вы можете использовать свой взрыв). Детально разберем параметры интенсивности и цвета Pyro шейдера. Потом мы осветим и отрендерим разные рендер пассы для большего контроля на стадии композитинга. Я покажу вам как сделать композ в Nuke, а также как получить тот же результат в Houdini.

Обновлено 26.12.2017: добавлен полный перевод на русский язык.
 
CGSociety – Houdini PyroFx in Film Production [ENG-RUS]

CGSociety – Houdini PyroFx in Film Production [ENG-RUS]

Используя возможности Houdini и встроенный Fluidсолвер PyroFX, Рубен покажет вам, как создать впечатляющие пиротехнические эффекты. Мы посмотрим на самые распространенные эффекты, а так же изучим все, от создания цветных клубов дыма до сжигания целых городов!
Начнем с маленьких симуляций, чтобы вы ознакомились с солвером. А затем, используя гибкость Houdiniи ее возможность к созданию микросолверов, вы сможете создавать высококачественные эффекты.
 
Digital-Tutors – Introduction to Dynamic Oceans in Houdini [ENG-RUS]

Digital-Tutors – Introduction to Dynamic Oceans in Houdini [ENG-RUS]

В этом уроке по Houdini мы будем рассматривать множество различных техник, использующих инструмент OceanFX.
Мы начнем с использования готового встроенного инструмента, но очень углубимся в его сеть; обсуди детали нод в самом сердце утилит OceanFX, Ocean Spectrum и Ocean Evaluate.

Обновлено 26.12.2017: добавлен полный перевод на русский язык.

 
Lynda – 3ds Max: Advanced Materials [ENG-RUS]

Lynda – 3ds Max: Advanced Materials [ENG-RUS]

Физически корректный рендеринг (PBR) симулирует освещение в реальном мире. Этим достигается больший реализм с меньшими усилиями, чем при традиционном 3D-рендеринге. Этот курс посвящен методам PBR шейдинга в 3ds Max с использованием Physical Material для достижения фотореалистичности таких поверхностей, как камень, стекло и металл.

Обновлено 25.12.2017: добавлен полный перевод на русский язык.
 
Ctrl+Paint – 3D For Illustrators 05: Modular Design [ENG-RUS]

Ctrl+Paint – 3D For Illustrators 05: Modular Design [ENG-RUS]

"Leveraging" (усиление) и повторное использование создает впечатляющие результаты в 3D сценах. В этих видео мы изучаем понятие "tilesets" и модульную конструкцию, как способ копирования вашей работы в 3D. Эти техники традиционно используются в других дисциплинах, например, художниками по 3D окружению, но их можно модифицировать, чтобы они работали для 2D художников.

Полный перевод на русский язык.
PreviousNext