• 0

Pluralsight – Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya – видеокурс

 
Pluralsight – Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya – видеокурс

Учебный видео курс: Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya


MARI - это мощное специализированное приложение для рисования текстур, которое используется в кино, VFX и игровой индустрии. В дополнение к своим мощным инструментам для рисования текстур, MARI можно использовать вместе с одним из самых популярных 3D-пакетов - Maya. В этом курсе «Создание рабочего процесса текстурирования между MARI и Maya» вы сосредоточитесь на подготовке геометрии текстур в Maya. Во-первых, вы узнаете о некоторых стратегиях для UV-макета, наборов выделений, а затем о том, как вы можете использовать плагин mGo MARI для отправки ваших активов в MARI для рисования. Затем вы перейдете в MARI и сначала узнаете основную информацию о проектах, пользовательском интерфейсе, навигации и сочетаниях клавиш. После того, как вы закончите рисовать свои текстуры, MARI предоставляет вам некоторые дополнительные варианты. Во-первых, вы будете изучать рендеринг в MODO внутри MARI, и вы узнаете, как делать рендер прямо внутри приложения. Затем вы узнаете, как быстро переместить свой текстурированный проект обратно в MARI, используя плагин mGo. Этот курс будет завершен в Maya, когда вы научитесь работать с сетью шейдинга mGo и многослойными тайловыми текстурами. К тому моменту, когда вы закончите этот курс, вы должны хорошо понимать, как легко переносить активы Maya в MARI, чтобы вы могли нарисовать для них удивительные текстуры, а затем вернуть их в Maya.

Требуемое программное обеспечение: Mari и Maya.




Формат: MP4, 2h 47min, ENG, Project Files Included

Скачать / Download:

(1.09 GB)

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.