• 0

Render.ru - «Профессия 3D Художник Окружения, часть II Моделирование природного окружения»: видеокурс

 
Render.ru - «Профессия 3D Художник Окружения, часть II Моделирование природного окружения»: видеокурс


Автор: Лазуренко Александр
Общее время: Более 30 часов
Язык: Русский
ПО: 3Ds MAX 2012+V-Ray+Photoshop+AfterEffects

Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет научиться создавать объекты городского окружения в технике Middle-poly, настраивать материалы и освещать сцену с помощью визуализатора V-Ray.

В курсе будет детально рассмотрено использование визуализатора VRay и создание материалов для растительности и окружения. Вы научитесь ставить свет и настраивать VRay для рендера экстерьерных сцен. Использование MultiScatter для окружения поможет создать целый массив растительности, а при помощи плагина Ozone вы создадите свои собственные облака и атмосферные эффекты для вашей сцены. Постобработка в Adobe After Effects придаст финальным изображениям еще более реалистичный вид.

Часть II. Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max.

1. Создание ландшафта острова.
2. Моделирование хижины.
3. Текстурирование созданных моделей.
4. Создание и текстурирование водного окружения.
5. Обзор плагина GrowFX и создание модели дерева. Анимация ветра растений.
6. Создание и текстурирование моделей пальм.
7. Создание и текстурирование моделей травы и кустов.
8. Использование MultiScatter для расстановки растительности в сцене. Обзор плагина Forest Pack.
9. Обзор плагина Ozone. Создание облаков и атмосферных эффектов для сцены.
10. Постановка и настройка системы освещения в сцене. Подготовка сцены для рендера.
11. Финальный рендер и постобработка в After Effects.
12. Бонус курса - Настройка анимация сцены для VRay.

MP4 1920x1080 | +файлы проекта | 13.7 GB


Скачать: (part 1-21)

Dfiles
Turbobit






Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.