Scott Eaton – Portraiture & Facial Anatomy ENG + RUS

Scott Eaton – Portraiture & Facial Anatomy ENG + RUS
Видеокурс Portraiture & Facial Anatomy от Scott Eaton учит основам художественного скульптуринга и охватывает рабочий процесс ZBrush. А также методы, которые использует Скотт изо дня в день, чтобы создать свою собственную цифровую скульптуру.

Portraiture & Facial Anatomy is an intensive six-week course designed to teach artists the critical foundations necessary to accurately depict the human face. The course demystifies the art of portraiture by breaking the face down into its fundamental elements of anatomy – the skull and its landmarks, the skeletal muscles of the head, structural fat pads, subcutaneous fat, visible tendons & ligaments, cartilage, and the muscles of expression and how they influence the forms of the face.

 
Human Zbuilder v2 (Win/Mac)

Human Zbuilder v2 для Windows и Mac
Human Zbuilder v2 – самый легкий путь для создания 3D-моделей людей. Этот инструмент предназначен для Zbrush 4R7 P3 64bit или более поздних версий, работает на Windows и Mac OSX. Позволяет создавать высоко полигональные, детальные модели людей методом скульптинга в Zbrush.
Human ZBuilder – это плагин для Zbrush, с помощью которого можно легко и быстро лепить человеческие тела любого типа, в т.ч. персонально настраиваемые, любые типы гуманоидных персонажей.
 
Lynda – ZBrush: Tips & Tricks. Video сourse

Lynda – ZBrush: Tips & Tricks
Duration 3h 47m | 2.24 GB | Project Files Included | MP4
 
Gumroad – Terrain Tools 1.4 – плагин для ZBrush
 
Lynda – ZBrush: Making Hair with FiberMesh. Video Course

 
Zscene Manager 1.3 для Zbrush
 
Learnsquared – Concepting in ZBrush with Alex Figini. Video Course
 
Gumroad – ZBrush Custom Brushes – Dannie Carlone (Кисти для ZBrush)

 
CGtrader – Sexy Posed Woman 9 Zbrush HD
 
The Gnomon Workshop – Sci-Fi Costume Design in ZBrush [RUS]

В этом видеокурсе Лука Немолато (Luca Nemolato) делится секретами своего творческого процесса по созданию футуристического костюма. Автор курса, владеющий широким набором техник в различном дизайнерском программном обеспечении, начинает создавать свой концепт используя ZBrush, раскрывая мощный потенциал моделирования в 3D и развивает свою творческую идею в процессе скульптинга.
PreviousNext