3DMotive – Intro to 3ds Max 2017 Volume 4 [ENG]

3DMotive – Intro to 3ds Max 2017 Volume 4

В большинстве программ есть множество кнопок, вещиц и меню, которые часто загромождают и путают студентов в процессе обучения производственному процессу и функциональности программы. Этот курс Intro to 3ds Max 2017 Volume 4 предназначено для того, чтобы сосредоточиться на том, что ученик должен будет знать, чтобы начать и закончить любую модель.

MP4 1280x720 | 1ч 28мин | ENG | +файлы проекта | 1.39 GB
 
Creativemarket – Set of 20 Landscapes maps | Текстуры для ландшафтов

Creativemarket – Set of 20 Landscapes maps

Этот набор позволяет легко создавать ландшафты в 3D-программном обеспечении, используя только 2 текстуры PNG.
 
Pluralsight – Maya 2018 Fundamentals [ENG]

Pluralsight – Maya 2018 Fundamentals

Этот углубленный учебник по Maya был разработан, чтобы помочь вам получить четкое представление о основных функциях, найденных в Maya, и помочь вам облегчить переход в эту очень мощную программу. В этом курсе «Maya 2018 Fundamentals» от Pluralsight, у вас будет возможность узнать о различных аспектах ПО Maya от трех экспертов.

MP4 1280x720 | 11ч 22мин | ENG | +файлы проекта | 3.46 GB
 
3DMotive – Mechanical Assets in 3ds Max Volume 1 [ENG-RUS]

3DMotive – Mechanical Assets in 3ds Max Volume 1 [ENG-RUS]

В этом курсе мы посмотрим, как же создать 3D ассет от начала до конца. Мы сосредоточимся на создание ассетов для игр, научимся тому, как правильно работать с текстурами и оптимизировать топологию. Мы пройдемся по созданию хайполи и лоуполи моделей в 3ds Max и затем научимся создавать развертку для нашей лоуполи модели, а так же будем готовить её к запеканию карты нормалей и АО.

Обновлено 8.02.2018: добавлен полный перевод на русский язык.
 
DAZ3D – Сборник № 193

DAZ3D – Сборник № 193 | 3.18 GB

 
3DMotive – Intro to 3ds Max 2017 Volume 3 [ENG]

3DMotive – Intro to 3ds Max 2017 Volume 3

В большинстве программ есть множество кнопок, вещиц и меню, которые часто загромождают и путают студентов в процессе обучения производственному процессу и функциональности программы. Этот курс Intro to 3ds Max 2017 предназначено для того, чтобы сосредоточиться на том, что ученик должен будет знать, чтобы начать и закончить любую модель.

MP4 1280x720 | 1ч 24мин | ENG | +файлы проекта | 1.31 GB
 
3D Coat v4.8.10 Win x64

3D Coat v4.8.10 Win x64

3D-Coat - коммерческая программа для цифрового 3D-скульптинга от Pilgway, предназначенная для создания 3D-моделей свободной формы с органическими и жесткими поверхностями с нуля, имеющая инструменты, которые позволяют пользователям лепить, добавлять полигональную топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную) и многое другое. Текстурируйте полученные модели с помощью инструментов естественной живописи и визуализируйте статические изображения или анимированные фильмы «поворотного стола».
 
Lynda – Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint [ENG-RUS]

Lynda – Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint [ENG]

Расширьте свой набор навыков игры, изучив, как реализовать общую игровую механику внутри движка Unreal Engine 4. В этом курсе, инструктор Джоэл Брэдли демонстрирует, как создать механику спринта, которая работает, когда игрок бежит вперед, но останавливается, когда они перемещаются в боковом направлении, в сторону движения.

Обновлено 7.02.2018: добавлен полный перевод на русский язык.

 
Unity3DSchool – Комплексное обучение созданию игр на Unity3D [RUS]

Unity3DSchool – Комплексное обучение созданию игр на Unity3D [RUS]
 
Allegorithmic – Substance Source – Brushed Metal & Leather | Материалы металла и кожи

Allegorithmic – Substance Source – Brushed Metal & Leather

Коллекция материалов (текстур) брашированного металла и кожи, предназначенная для использования с современными 3D программами, такими как Substance Designer.
PreviousNext