Pluralsight – Exploring Human Muscles Setup in Maya

На протяжении всех этих уроков, мы узнаем, как создать установку деформации для человекоподобного персонажа, моделируя реалистичные мышцы с помощью инструментария Maya. Мы будем смотреть на преобразование человеческой анатомии в 3d деформации скелета, делая объекты мышц и присоединяя их к анимированному скелету, и закончим тем, что сделаем с помощью этих мышц деформацию геометрии персонажа. Необходимое программное обеспечение: Maya 2016.
 
Uartsy – Game Art Apprenticeship

С помощью этого огромного видео курса и индивидуального наставничества от профессионала Бретта Брайли, вы сможете отточить искусство создания игрового 3D-контента, создать выдающееся портфолио своих работ, и полностью подготовиться к карьере в качестве профессионального игрового художника. Вы будете изучать создание Hi-poly и Low-Poly моделей для игр, профессиональное создание UVW-разверток, запекание и рисование текстур, экспорт моделей в игровые движки, создание готовых ассетов (паков ресурсов) для игр - все это поможет вам найти работу своей мечты!
 
Videomaker – Fix Green Screen

В этом видеокурсе разбираются все тонкости работы с «зеленым экраном» в видеомонтаже, изучаются проблемы, даются подсказки и практические советы по отделению переднего плана от видео и наложению.
 
The Foundry MODO 902 SP2 Win/Mac

Luxology MODO - инновационная программа для 3D моделирования, рисования и рендеринга в единой рабочей среде. Особенностью программы является мощный, но при этом интуитивно понятный инструментарий для конструирования сложных геометрических форм методом подраздельных поверхностей. По прошествии нескольких лет продукт постепенно трансформировался в полноценный универсальный пакет. Интерфейс программы предлагает глубокую настройку практически всех рабочих элементов. Весьма востребованными будут предустановленные в нем навигационные стили, которые максимально приближают принципы взаимодействия с инструментами к методам, практикуемым в 3DS Max, Maya и других аналогичных решениях. Для удобства пользования все ключевые технологические переходы (рисование, анимация, рендеринг и т.д.) вынесены в отдельные модули
.
 
Udemy – Learn 2D Animation w/ Toon Boom & Create Your Own Cartoons!

Была ли у Вас идея, история, или даже персонаж, которых вы хотели бы видеть в анимированном фильме? В этом видеокурсе вы узнаете, как с помощью замечательного ПО Toon Boom Animate создать свой собственный мультфильм! Профессиональный инструктор Тони Росс научит вас основам, для создания собственного анимационного фильма, используя профессиональное программное обеспечение Toon Boom Animate 3.

 
KelbyOne – High End Skin Retouching – Start to Finish

Повысьте свои навыки цифровой ретуши фотографий на следующий уровень с инструтором Кристиной Шерк! Улучшение ваших навыков портретной ретуши не только поможет вам сделать работу в глазах ваших клиентов лучше, но они также будут возвращаться к вам для всех своих портретных работ, потому что никто не сделает это также хорошо.
 
Unreal Marketplace – Fantasy Dungeon

Начните делать ваш игру в стиле фэнтези с создания невероятной красоты подземелья! В этом пакете для Unreal Engine версии 4.9 - 4.10 вы найдете все что нужно для этого. Более 250 моделей высококачественных стен, дверей, колонн, перекрытий, крыш, канализации и многое другое.
 
SkillShare – Blender 3D: Crash Course for Beginners

Blender является свободно распространяемым программным обеспечением для 3D моделирования и визуализации. В этом курсе мы рассмотрим основы Blender так, что вы сможете легко понять интерфейс, создать свою первую сцену, включая моделирование, рендеринг и композитинг - всего за пару часов! Этот видеокурс отлично подходит как для начинающих, так и для тех, кто хочет узнать больше о Blender 3D!

 
Pluralsight – Introduction to Arnold for Maya

Этот курс предназначен в качестве первого шага к изучению плагина визуализации Arnold для программы Maya. Мы обсудим основные понятия, рабочие процессы и стратегии, чтобы получить наилучшую скорость и качество рендеринга с помощью этого мощного средства визуализации.
 
The Gnomon Workshop – Introduction to V-Ray with Stephen DeLalla

В этом большом учебном видео курсе инструктор Stephen DeLalla дает вам полное введение в визуализатор V-Ray для Maya. Освещаются все основные аспекты V-Ray, начиная с основ, как VRay интегрируется в Maya, дается обзор рабочего процесса и управления цветом, настройки, освещение, материалы, новые возможности Vray 3 и 3.1, интеграция XGEN и др. Также вы посмотрите углубленное обсуждение общих методик рабочего процесса визуализации, которые будут полезны для всех уровней CG-художников, и имеют непосредственное отношение к тому, как Стивен работает в производстве.
PreviousNext