DAZ3D – Сборник № 118

DAZ3D – Сборник № 118 | 2.81 GB
 
3D Palace – The Pariah By Cris Robson [ENG]

3D Palace – The Pariah By Cris Robson [ENG]

Pariah - это рабочий проект для 3ds Max, включая дополнительные элементы с использованием ZBrush и / или Mudbox для создания биомеханического гибридного монстра с двумя ногами, двумя механическими руками, двумя органическими руками, четырьмя щупальцами и с двумя единицами массивного оружия.
 
Unity Asset Bundle 1 Сентябрь 2017

Unity Asset Bundle 1 Сентябрь 2017 | 2.78 GB
 
Mograph Plus – The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4d [ENG]

Mograph Plus – The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4d [ENG]

В этой серии обучающих видеороликов более чем за 10 часов, а это более 600 минут видеоуроков, мы узнаем, как использовать визуализатор Arnold 5 для Cinema 4d.

MP4 1920x1080 | 10ч 02мин | ENG | +файлы проекта | 6.49 GB
 
Gumroad – ZBrush 4R8 What's New [ENG-RUS]

Gumroad – ZBrush 4R8 What's New [ENG-RUS]

Что нового в Zbrush 4R8 с Michael Pavlovich – полный перевод на русский язык учебного видео курса ZBrush 4R8 What's New от Gumroad. Более 4-х полных часов и 61 файл учебного видео, в котором освещены все аспекты работы с новыми функциями ZBrush 4R8!

 
DAZ3D – Сборник № 117

DAZ3D – Сборник № 117 | 946 MB
 
Reallusion iClone Pro 7.02.0915.1 + Resource Pack

Reallusion iClone Pro 7.02.0915.1 + Resource Pack

Разработанный для простоты использования и интеграции новейших технологий реального времени, iClone 7 объединяет мир 3D-анимации в универсальном производственном инструменте, который сочетает создание персонажей, анимацию, дизайн сцены и направление истории в механизм реального времени с художественным визуальным качеством для беспрецедентной скорости производства и мощности рендеринга.
 
Reallusion iClone 3DXchange 7.02.0829.1 Pipeline

Reallusion iClone 3DXchange 7.02.0829.1 Pipeline

С помощью программы 3DXchange Pipeline вы можете импортировать и экспортировать все типы 3D-активов, включая статические объекты, анимированные реквизиты, персонажей с ригом и скином и файлы движения. Вы также можете перепрофилировать их с выходными параметрами, предназначенными для Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D или Daz Studio. Это делает iClone универсальным инструментом как для игрового дизайна, так и для рабочего процесса CG.

 
Lynda – SOLIDWORKS: Managing the Design Library [ENG]

Lynda – SOLIDWORKS: Managing the Design Library [ENG]

Библиотека дизайна SOLIDWORKS позволяет легко находить и повторно использовать ваши эскизы, заметки и любимые функции, не позволяя вам выполнять одну и ту же работу дважды. В этом курсе вы узнаете, как повысить производительность SOLIDWORKS за счет хранения обычно используемых элементов в Библиотеке дизайна.

MP4 1280x720 | 1ч 1мин | ENG | +файлы проекта | 207 MB
 
Flippednormals – Creating Character for Games – Galvin Goulden [ENG-RUS]

Учебный видео курс: Создание персонажей для игр

Полный перевод курса «Creating Character for Games» на русский язык. Профессиональное создание игрового персонажа с использованием ZBrush, 3ds Max, Substance Designer, Quixel SUITE 2, Marvelous Designer, Knald, Marmoset Toolbag.
PreviousNext